The White House

ESCAPE RUSH
Rue de l’automne 30,
1050 Ixelles

LA SITUATION

Il y a une heure, le Bureau ovale de la Maison Blanche a été le théâtre d’un vol hors du commun. John Crawford, ennemi juré de Lord Ravenswood, a réussi à mettre la main sur un objet précieux dissimulé dans le Bureau ovale par le Culper Ring, société secrète fondée par George Washington.

Selon nos informations, cet objet qui est une sélénite rare, pourrait permettre à Crawford de réaliser ses funestes desseins, à savoir de créer sa propre version de la machine à voyager dans le temps et mettre en péril l’avenir du monde.

EXPÉRIENCE@Gladiators

Nous avons réussi à mettre la main sur cet objet précieux en 47’53.

L’ambiance est différente de celle de Tokyo Lab ou de Submarine Bunker. On se retrouve dans un univers plus institutionnel et diplomatique, ce qui donne une atmosphère particulière à la mission.

L’un des éléments les plus marquants de cette salle est la reconstitution de certains espaces inspirés de la Maison-Blanche. Les décors sont travaillés pour donner l’impression d’être dans un lieu officiel. Quant aux énigmes, elles demandent souvent de bien observer son environnement et d’analyser les indices présents dans les différentes pièces. Certaines nécessitent également une bonne communication entre les membres de l’équipe. Tout s’enchaîne de façon logique, dynamique et accessible. Le rythme reste donc dans son ensemble très fluide.

The White House propose une expérience immersive originale avec un scénario qui change des thèmes classiques. L’ambiance politique et stratégique apporte une vraie identité à la salle.

Accueil: 🔐🔐🔐🔐🔐
Décor: 🔐🔐🔐🔐🔐
Fouille: 🔐🔐🔒🔒🔒
Réflexion: 🔐🔐🔐🔐🔐
Difficulté: 🔐🔐🔐🔒🔒
Immersion: 🔐🔐🔐🔐🔐
Expérience: 🔐🔐🔐🔐🔐

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