LA CASA DE PAPEL

ONLY THE BRAIN
1 rue Lazare Carnot
38320 Eybens

LA SITUATION

El Profesor a passé des mois à élaborer un plan audacieux pour s’emparer de tous les lingots des coffres de la Réserve Nationale d’Or! Il compte sur notre équipe pour mener à bien ce dangereux braquage.

Mais attention, nous n’aurons qu’une heure avant que la police ne débarque en force! Le temps presse, alors dépêchons-nous et emparons-nous du plus grand nombre de lingots d’or possible !

EXPÉRIENCE – @Gladiators

Nous avons pu nous emparer du butin maximum, en récupérant les 31 lingots en une heure.

RÉSUMÉ:

Une banque, une réserve d’or à braquer, une équipe de braqueurs et une heure pour repartir avec le maximum de butin avant que la police ne mette fin à notre petite escapade criminelle: le cahier des charges est plutôt séduisant. Le pitch est directement inspiré de l’univers de La Casa de Papel. Le scénario fonctionne plutôt bien. Il possède un objectif très clair et surtout immédiatement compréhensible: entrer, récupérer le butin et ressortir avant que la situation ne tourne mal. C’est une structure particulièrement efficace car elle permet de maintenir une pression constante sans avoir besoin de multiplier les explications.

Et pourtant, nous avons eu le sentiment que l’histoire passait finalement assez rapidement au second plan. On vient surtout pour vivre un braquage, manipuler différents éléments et progresser dans le parcours, plus que pour découvrir une véritable intrigue avec plusieurs rebondissements. Ce n’est pas nécessairement un défaut en soi, mais cela limite forcément l’impact émotionnel de l’aventure.

Soyons très clairs: le concept du décor est intéressant et certaines installations restent efficaces. Mais l’état général de la mission nous a vraiment donné l’impression d’une salle ayant beaucoup tourné et beaucoup vécu. Et cela se remarque. Certains éléments présentent une usure visible, certains accessoires ont perdu de leur fraîcheur et l’ensemble donne moins cette impression de décor de qualité que l’on pourrait attendre d’une aventure inspirée d’une série aussi visuelle.

La salle fonctionne toutefois encore, mais elle mériterait un sérieux rafraîchissement. Et pour nous, ce n’est pas un détail. Dans un escape game, le décor participe directement à l’immersion. Lorsque l’on remarque davantage l’usure d’un élément que ce qu’il est censé représenter, la magie retombe forcément un peu.

Du côté des énigmes, notre impression est également mitigée. La Casa de Papel n’est clairement pas une salle conçue pour faire souffrir les neurones des joueurs les plus expérimentés. La majorité des manipulations restent assez accessibles et l’aventure privilégie davantage le fun et l’action. Ce choix peut parfaitement fonctionner pour un public familial ou pour une équipe découvrant l’escape game. Pour notre part, en revanche, nous avons trouvé certaines mécaniques assez classiques, trop simples et super répétitives.

Et paradoxalement, c’est peut-être là que La Casa de Papel fonctionne le mieux. Parce que malgré nos réserves, il serait injuste de dire que nous n’avons pas passé un bon moment. L’objectif du braquage apporte une dynamique immédiatement ludique et le fait de devoir récupérer un maximum d’or donne un petit côté compétition qui fonctionne plutôt bien.

Le concept est suffisamment fort pour fonctionner, mais l’immersion aurait besoin d’un sérieux coup de jeune. Lorsqu’une salle repose sur un univers aussi immédiatement identifiable, on attend forcément une certaine cohérence visuelle: des décors crédibles, des accessoires en bon état, une ambiance travaillée et cette petite sensation d’être réellement devenu braqueur pendant une heure. Or, notre expérience nous a plutôt donné l’impression de jouer dans une salle qui aurait mérité d’être rénovée. Une salle peut avoir été excellente à son ouverture et avoir progressivement perdu de son impact avec les années. Les salles vieillissent, les mécanismes sont utilisés des centaines, voire des milliers de fois, les décors sont manipulés en permanence et les accessoires finissent forcément par montrer des signes de fatigue. La Casa de Papel nous semble aujourd’hui être arrivée à ce stade.

Avec un bon rafraîchissement des décors, le remplacement de certains éléments vieillissants et éventuellement quelques énigmes modernisées, La Casa pourrait probablement retrouver une partie de l’impact qu’elle devait avoir à ses débuts.

Accueil: 🔐🔐🔐🔐🔐
Décor: 🔐🔐🔒🔒🔒
Fouille: 🔐🔒🔒🔒🔒
Réflexion: 🔐🔐🔐🔐🔐
Difficulté: 🔐🔐🔐🔐🔒
Immersion: 🔐🔐🔐🔒🔒
Expérience: 🔐🔐🔐🔒🔒

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