LES BOUTIQUES MAGIQUES

ONLY THE BRAIN
1 rue Lazare Carnot
38320 Eybens

LA SITUATION

Nous incarnerons une bande de jeunes apprentis magiciens lancés dans une mission délicate: retrouver notre chat égaré, disparu quelque part dans les recoins du quartier. Pour réussir, nous devrons explorer les boutiques, résoudre les énigmes et déjouer les pièges qui jalonnent notre parcours.

EXPÉRIENCE – @Gladiators

Nous avons pu retrouver le chat errant dans le quartier au bout de 48 minutes.

RÉSUMÉ:

Aux portes de Grenoble, nous retrouvons une enseigne que nous connaissons désormais plutôt bien: Only The Brain. Après avoir déjà exploré plusieurs salles, il était temps pour nous de nous attaquer à l’une des aventures qui nous intriguaient le plus: Les Boutiques Magiques.

Avec un thème pareil, difficile de ne pas avoir quelques attentes. L’univers de la magie est un grand classique de l’escape game, mais c’est justement là que l’exercice peut devenir périlleux. L’enseigne a choisi de reproduire l’Allée des Enchanteurs, un petit quartier entièrement consacré à la magie, où les boutiques et leurs mystères vont devenir notre terrain de jeu.

L’aventure commence avec une mission finalement beaucoup plus innocente qu’elle ne le laissera penser… une histoire de chat qui va rapidement prendre une autre tournure. Oui, le point de départ est plutôt simple: avant la rentrée dans le monde des sorciers, nous devons faire quelques achats dans ce quartier magique. Notre petite virée tourne rapidement court lorsque le chat de la ministre décide de prendre la poudre d’escampette. Nous voilà donc partis à sa recherche dans les différentes boutiques de l’Allée. Le scénario pourrait sembler relativement léger. Et pourtant, c’est justement cette simplicité qui permet à la salle de ne pas se perdre dans un scénario inutilement compliqué. La mission sert avant tout de prétexte à l’exploration et à la découverte de cet univers.

Le décor n’est pas simplement un écrin autour des énigmes: il fait véritablement partie de l’aventure. S’il y a bien un domaine dans lequel Only The Brain met les moyens, c’est celui de l’immersion dans les salles. La mission donne davantage le sentiment de traverser un petit univers cohérent. C’est d’ailleurs une particularité intéressante: leurs missions sont davantage pensées comme des aventures à parcourir. La progression spatiale accompagne réellement la progression du jeu. Pour les amateurs d’immersion, c’est évidemment un très bon point.

Côté énigmes, la room reste relativement accessible. Et cela ne devrait finalement pas surprendre puisque la salle est officiellement annoncée comme étant accessible à tous les publics. La mécanique repose beaucoup sur l’observation, la manipulation et la compréhension de l’environnement, avec une répartition assez équilibrée entre ces différentes composantes.

Autre particularité intéressante: Les Boutiques Magiques ne fonctionne pas totalement comme une aventure isolée. Only The Brain a développé un véritable univers magique en trois actes. Plutôt que de simplement décliner trois salles sur le même thème, l’enseigne propose différentes portes d’entrée dans ce monde magique. Les Boutiques Magiques nous permet ainsi de commencer par explorer ce quartier mystérieux avant de poursuivre éventuellement l’aventure à bord du Bus Ensorcelé puis du Train des Sorciers. Pour les amateurs de cohérence d’univers, c’est évidemment un joli bonus.

La grande force de cette salle réside clairement dans son environnement. L’enseigne a compris que pour faire fonctionner un thème magique, il ne suffit pas d’ajouter quelques objets mystérieux et magiques: il faut donner aux joueurs l’impression d’entrer dans un véritable univers, ce qui est le cas, ici.

Accueil: 🔐🔐🔐🔐🔐
Décor: 🔐🔐🔐🔐🔐
Fouille: 🔐🔐🔐🔒🔒
Réflexion: 🔐🔐🔐🔐🔐
Difficulté: 🔐🔐🔐🔒🔒
Immersion: 🔐🔐🔐🔐🔐
Expérience: 🔐🔐🔐🔐🔐

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