MYSTÈRE AU MINISTÈRE

THE GRAND ASYLUM
30 rue Balard
34000 Montpellier

LA SITUATION

Nous sommes des enquêteurs convoqués d’urgence dans un asile psychiatrique, autrefois dirigé par Archibald Jacobus, directeur de la magie et cofondateur de l’établissement. Son corps a été découvert dans son bureau, laissant planer un mystère troublant.

Le nouveau directeur, inquiet et déterminé à résoudre cette affaire, nous guide à travers les couloirs sombres de l’asile. Notre mission est de découvrir la vérité derrière la mort tragique de Jacobus. En explorant les lieux, nous devons déchiffrer des énigmes mystérieuses, analyser des indices laissés par le directeur défunt et percer les secrets d’un endroit chargé d’histoire et de magie.

Avec seulement une heure devant nous, chaque seconde compte. Serons-nous capables de démasquer l’assassin et de rendre justice à celui qui a tant fait pour le monde magique?

Nous avons joué le scénario précédant avec pour but: « Le Ministre de la Magie et fondateur de The Grand Asylum, asile spécialisé dans l’internement des Sorciers, à été retrouvé mort dans son bureau. Quel secret pouvait il bien cacher? Qui est responsable de sa disparition? Une enquête Immersive inédite dans l’univers Magique de notre sorcier préféré. »

EXPÉRIENCE@Gladiators

Nous avons fait la lumière sur cette mort en 59’42.

RÉSUMÉ:

Chez The Grand Asylum, l’expérience commence avant même d’entrer dans la salle. L’accueil est scénarisé et l’ambiance sombre est prometteuse.

Les décors pourront être impressionnants bien que 70% de l’ancienne salle: « L’ultime Secret » a été réutilisée, pire encore la plupart des énigmes ont juste été modifiées sous forme de variante… chose regrettable. La promesse n’a clairement pas été tenue et nous avons été déçus.

Cependant, on tente très vite d’oublier la réalité pour se laisser absorber par cet univers magique teinté de tension. Les interventions du game master, bien que cohérentes avec l’univers, peuvent donner la sensation d’être un peu trop accompagnés, surtout pour les joueurs expérimentés.

Il y a un moment clé dans la mission… un instant où tout s’accélère. Vous réaliserez que l’histoire est plus complexe qu’elle n’y paraît. C’est là que Mystère au Ministère fonctionne le mieux mais l’ensemble manque d’un élément fort qui ferait basculer l’expérience dans le mémorable. On reste dans une zone de confort. Et pour une salle avec un tel thème, c’est presque frustrant.

Accueil: 🔐🔐🔐🔐🔐
Décor: 🔐🔐🔐🔐🔐
Fouille: 🔐🔐🔒🔒🔒
Réflexion: 🔐🔐🔐🔐🔐
Difficulté: 🔐🔐🔐🔐🔐
Immersion: 🔐🔐🔐🔐🔐
Expérience: 🔐🔐🔐🔐🔒

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