GET BACK
14 Rue Joseph Rainard
13200 Arles

LA SITUATION
Les Secrets Service américain on contacté l’agence Get Back. Il y a quelques heures, une créature provenant de la célèbre Zone 51 s’est échappée à l’intérieur du complexe de recherche.
Immédiatement, leur système de sécurité de confinement s’est activé: plus personne ne peut entrer ni sortir de la zone. Depuis l’activation du protocole, aucun membre du personnel de l’agence encore présent à l’intérieur ne répond. Ils craignent que l’ensemble de l’équipe ait été décimé.
Nous sommes leur dernière chance pour exterminer la menace! Le temps joue contre eux. Si la créature parvient à quitter le complexe, les conséquences pourraient être catastrophiques.
EXPÉRIENCE – @Gladiators

Extermination de la menace en 65 minutes.
RÉSUMÉ:
Dans la suite directe d’AREA 51: District Interdite, il est question cette fois-ci, d’exterminer une menace qui s’est échappée à l’intérieur du complexe de recherche. On retrouve à nouveau tous les codes attendus de cette prolongation de mission.
L’un des points forts d’Extermination réside dans son atmosphère à la tension constante, oppressante et immersive. L’univers emprunte des références culte d’une célèbre franchise et de la zone 51: une base militaire secrète entourée de théories sur des expériences cachées et des phénomènes inexpliqués.
C’est dans son traitement visuel et son ambiance que la salle se démarque réellement. L’immersion est immédiate, portée par des décors extrêmement aboutis et réalistes avec un vrai souci du détail: décors futuristes, effets lumineux et sonores maîtrisés… Tout est pensé pour vous plonger dans une base secrète digne d’un film de science-fiction. On sent un travail artisanal important, et c’est d’autant plus notable quand on sait qu’ils ont été réalisés en interne par les créateurs de l’enseigne. Ce point mérite d’être souligné plus d’une fois: cela apporte une identité forte à la salle et renforce son immersion. La salle surprend énormément par la qualité de son exécution où chaque détail est une pépite aux yeux.
Des énigmes bien exécutées qui servent efficacement à l’immersion, grâce à leur fraîcheur. La communication et la coordination sont essentielles, renforçant le sentiment de mission collective et qui évite l’écueil du joueur spectateur. Accrochez-vous, car le rythme sera des plus intenses, bien que le sentiment d’urgence arrive naturellement.
Get Back est déjà reconnu pour ses univers soignés, mais ici, le niveau monte à nouveau d’un cran proposant une expérience moderne, immersive et extrêmement efficace. Une salle efface, immersive et rythmée, qui mise autant sur le spectacle que sur le plaisir de jeu et qui réussit parfaitement cet équilibre d’une mission crédible et prenante.
Une chose est certaine: une fois à l’intérieur, vous n’aurez qu’une envie… exterminer encore plus de créatures!
(JOUÉE LORS DES TESTS AVANT OUVERTURE)
Accueil: 🔐🔐🔐🔐🔐
Décor: 🔐🔐🔐🔐🔐
Fouille: 🔐🔒🔒🔒🔒
Réflexion: 🔐🔐🔐🔐🔐
Difficulté: 🔐🔐🔐🔐🔐
Immersion: 🔐🔐🔐🔐🔐
Expérience: 🔐🔐🔐🔐🔐
