THE QUEST FACTORY
4 rue des Petits Hôtels
75010 Paris

LA SITUATION
En réalisant des travaux dans leur cave, ils ont découvert un mur gravé d’un texte gaulois. Depuis, des grondements sinistres glacent le sang de ceux qui s’approchent. L’expert qui l’étudiait, certain d’avoir trouvé l’entrée du tombeau d’un druide terrifiant, a disparu. Aidons-les à le retrouver…
EXPÉRIENCE – @Gladiators

C’est en 67 minutes que nous avons parvenu à trouver l’entrée du tombeau du druide.
RESUMÉ:
Il y a parfois des thèmes que l’on croise finalement assez peu dans l’univers de l’escape game. La Gaule antique et sa mythologie, elle, reste étonnamment peu exploitée. C’est justement sur ce terrain que The Quest Factory a décidé de s’aventurer avec Le Fléau du Druide. Ici, il est question d’un tombeau, d’un expert disparu, de pouvoirs anciens et surtout d’une mythologie oubliée qui semble avoir de très bonnes raisons de rester enterrée.
Une aventure fantastique et anxiogène qui, depuis son ouverture en 2022, s’est rapidement imposée comme l’une des salles parisiennes les plus remarquées. Classée 3e meilleure salle de France et 2e meilleure salle d’Île-de-France aux TERPECA 2023, avant d’obtenir également une place dans les Goldenscapes. Mais les récompenses ne font pas forcément les bons escape games. Alors, qu’est-ce qui se cache réellement derrière Le Fléau du Druide?
Tout commence dans les sous-sols de The Quest Factory. Alors que des travaux sont réalisés dans les locaux de l’enseigne, un mystérieux mur gravé est découvert. Une inscription en langue gauloise, accompagnée d’un étrange symbole représentant un dragon, semble indiquer que quelque chose se trouve derrière cette construction. L’affaire devient suffisamment intrigante pour qu’un spécialiste soit appelé afin d’étudier la découverte. Et c’est là que les choses commencent sérieusement à déraper. L’expert disparaît.
Depuis, des bruits étranges se font entendre dans la cave et personne ne semble particulièrement pressé d’aller vérifier ce qui se passe réellement là-dessous. C’est donc à nous que revient cette tâche quelque peu ingrate: pénétrer dans ce tombeau, comprendre ce qui est arrivé à l’expert et surtout découvrir ce que les anciens Gaulois ont cherché à enfermer ici.
La scénographie constitue incontestablement l’un des gros points forts de la mission. Et ce n’est pas uniquement une question de quantité. C’est surtout une question d’intégration. The Quest Factory a travaillé sur les décors, les mécanismes et les effets pour créer une aventure cohérente, dans laquelle l’environnement participe directement au déroulement du jeu. Là où certaines salles utilisent encore leur décor comme un simple écrin dans lequel on vient déposer des énigmes, ici l’environnement devient progressivement un véritable outil de jeu. On manipule, on observe, on cherche et surtout, on interagit avec le décor. Cette approche donne à l’aventure une vraie dimension d’exploration.
Les habitués des escape games traditionnels risquent d’ailleurs de remarquer rapidement une particularité. Les cadenas sont quasiment absents. L’enseigne revendique même le choix de conserver un unique cadenas comme clin d’œil à l’histoire du genre, tout en évitant les classiques combinaisons de cadenas, clés et boutons. Ici, les mécanismes sont intégrés à l’environnement et participent davantage à cette sensation de découverte. On ne résout pas seulement des énigmes: on apprend progressivement à comprendre les règles de ce monde.
La mission propose jusqu’à 75 minutes de jeu et cette durée est particulièrement adaptée au rythme de l’aventure. Pour profiter pleinement des énigmes parallèles et de la richesse de l’expérience, trois ou quatre joueurs semblent toutefois être la configuration la plus intéressante. Autre élément essentiel de l’immersion: le son. On parle souvent des décors lorsqu’on analyse une salle. Pourtant, dans une aventure comme celle-ci, le son joue un rôle absolument fondamental. The Quest Factory explique avoir travaillé notamment sur les effets de lumière, les sons directionnels et les retours d’actions afin d’accentuer l’immersion.
Le maître du jeu n’est pas conçu comme une simple voix extérieure chargée de nous donner des indices lorsque nous sommes bloqués. Il participe réellement à l’expérience. L’enseigne insiste d’ailleurs sur le rôle important du Game Master dans le scénario et sur une manière particulière de communiquer avec les joueurs. Et c’est une excellente direction sauf quand le game mastering est trop omniprésent, prends trop de place et donne carrément les solutions sans nous donner la possibilité de refuser ou de nous laisser plus de temps pour réfléchir. Ce qui peut vite devenir frustrant. Autant que progresser dans une salle sous une chaleur écrasante… le charme des salles parisiennes.
Le Fléau du Druide n’est peut-être pas l’expérience que l’on choisira si l’on cherche uniquement des énigmes extrêmement complexes et cérébrales. En revanche, si l’on cherche une véritable aventure immersive, avec une scénographie ambitieuse, une histoire fantastique, une bonne dose de tension et suffisamment d’interactions… alors difficile de nier que The Quest Factory a frappé fort.
Accueil: 🔐🔐🔐🔐🔐
Décor: 🔐🔐🔐🔐🔒
Fouille: 🔐🔐🔒🔒🔒
Réflexion: 🔐🔐🔐🔐🔐
Difficulté: 🔐🔐🔐🔒🔒
Immersion: 🔐🔐🔐🔐🔐
Expérience: 🔐🔐🔐🔐🔒
